Política editorial
Por Redação FutebolWebAtualizado em
Esta página explica como o FutebolWeb produz, revisa e corrige o que publica.
Fontes
- API-Football: jogos, placares, tabelas, artilheiros, assistências, escalações, lesões e confrontos diretos.
- Futebol na TV: programação de transmissão dos jogos.
- API do Cartola FC: preços, médias e estatísticas dos jogadores do mercado.
- Wikipédia: textos de história de alguns clubes, com a fonte indicada na própria página.
- Cálculos próprios: o simulador e as probabilidades dos jogos, descritos na página Metodologia.
Não publicamos informação cuja origem não possamos indicar.
Inteligência artificial e aprovação humana
Usamos inteligência artificial para escrever rascunhos de matérias a partir de dados, principalmente os números do nosso simulador. A IA não publica nada sozinha: um programa confere o rascunho e uma pessoa precisa abri-lo, lê-lo e aprová-lo antes de ele ir ao ar. A seção seguinte descreve cada etapa.
Há uma exceção, que declaramos aqui: o parágrafo "Como está a disputa", nas páginas de campeonato e de simulador, é montado automaticamente por um programa, com frases fixas preenchidas pelos números do dia. Ele não usa IA generativa e não passa por revisão individual. Traz a data dos dados em que se baseia.
Matérias escritas com apoio de IA
Nesta fase, que é um período de testes, o FutebolWeb publica dois tipos de matéria, apenas sobre estas competições: Brasileirão Série A, Brasileirão Série B, Brasileirão Feminino, Copa do Brasil, Libertadores, Libertadores Feminina e Sul-Americana.
- Resumo do dia: uma matéria por dia, com os jogos do dia dessas competições.
- Pós-jogo: sobre partidas já encerradas, escolhidas por importância.
Publicamos poucas matérias por dia, de propósito, para que cada uma seja lida com atenção. Qualquer outro tipo de matéria ou de competição só será publicado depois de atualizarmos esta página.
Veja como cada matéria é feita:
- Escolha dos jogos. Um programa escolhe o que entra: os jogos do dia, no resumo, e, no pós-jogo, as partidas mais importantes para a disputa da competição, como as que envolvem título, vaga ou rebaixamento. Não fazemos uma matéria para cada jogo.
- Pacote de fatos. O programa reúne os dados necessários, que vêm da API-Football e dos nossos cálculos: por exemplo placar, gols, cartões, estatísticas, classificação (quando a competição tem) e as chances do simulador (quando há cálculo para ela). Somas, diferenças e demais contas são feitas pelo programa, não pela IA.
- Rascunho pela IA. Um modelo de inteligência artificial do Google, o Gemini, recebe somente esse pacote e escreve um rascunho com base nele. Enviamos apenas estatísticas de jogos e do simulador; não enviamos dados de leitores. A IA não pesquisa na internet e não recebe textos de outros sites.
- Conferência automática. Um programa confere se cada número do texto existe no pacote de fatos, se cada nome próprio está na lista do pacote e se o texto não contém termos que não aceitamos, como os ligados a apostas e palpites. Se o rascunho falha, a IA tenta de novo uma vez; se falhar outra vez, ele é descartado. Essa conferência é feita por programa: ninguém compara à mão cada número com a tabela.
- Leitura e aprovação por uma pessoa. O rascunho que passa na conferência vai para uma fila. Uma pessoa abre cada texto, lê e marca que leu; o sistema só permite aprovar depois disso. A pessoa então aprova ou rejeita o texto. Nenhuma matéria é publicada sem essa aprovação. Nesta fase, todas as matérias passam por ela.
- Rótulo, assinatura e fonte. Toda matéria traz a informação de que foi escrita com apoio de inteligência artificial e a data em que foi lida e aprovada por uma pessoa, a assinatura Redação FutebolWeb, a data da última atualização e a linha "Dados: API-Football e simulador do FutebolWeb".
As tabelas e os gráficos das matérias são desenhados pelo programa com os mesmos dados, e não pela IA.
Nota da Redação
Em algumas matérias, uma pessoa acrescenta uma ou duas frases próprias, identificadas como "Nota da Redação". Esse trecho é opcional, é escrito sem inteligência artificial e não passa pela conferência automática de números; por isso, nele só entra o que a Redação consegue comprovar. Quando não há Nota, o texto é o que a IA escreveu e o programa conferiu, lido e aprovado por uma pessoa.
O que as matérias não usam
Nesta fase, as matérias escritas com apoio de IA não usam lesões ou dúvidas de jogadores, declarações de treinadores e jogadores, notas de desempenho, transferências nem textos de terceiros. As páginas de jogo continuam exibindo as lesões informadas pela API-Football, com os dados como a fonte os entrega.
Conteúdo gerado pelos nossos dados
Quando um texto se apoia em números do nosso modelo, ele diz isso ("pelo simulador do FutebolWeb") e informa a data dos dados. Probabilidades são sempre apresentadas como estimativas de um modelo estatístico, nunca como garantia. Na página de cada jogo, a barra aparece com o título "Probabilidades do Modelo Estatístico". Quando uma matéria diz que a chance de um time subiu ou caiu, a comparação usa o histórico diário do simulador, explicado na Metodologia.
Datas e atualização
Todo texto assinado traz a assinatura Redação FutebolWeb e a data da última atualização. Placares, tabelas e artilharia são atualizados automaticamente; o simulador informa a data do último cálculo. Quando uma regra de campeonato muda, o guia correspondente é revisado e a data muda junto. Análises ligadas a uma rodada continuam datadas e não são reescritas como se fossem novas.
Erros e correções
Se você encontrar um erro, escreva para contato@futebolweb.com.br com o endereço da página e o que está errado. Verificamos na fonte. Se o erro for nosso, corrigimos; quando a correção muda o sentido de um texto, registramos a alteração no próprio texto, com a data. Se uma matéria tiver um erro que não possa ser corrigido de imediato, ela sai do ar até ser corrigida. Erros que vêm da fonte dos dados só desaparecem quando ela corrige, mas queremos saber deles do mesmo jeito.
Independência
O FutebolWeb pode exibir anúncios. Eles são identificados como publicidade e não influenciam o que escrevemos, calculamos ou a ordem das informações. Não publicamos conteúdo patrocinado hoje; se um dia isso existir, ele será identificado como tal. Tabelas e probabilidades seguem regras fixas, iguais para todos os times, e ninguém pode pagar para alterá-las.
O que não publicamos
- Conteúdo de jogos de azar, indicações de ganho financeiro, apostas, cotações (odds) e palpites. Probabilidades de um modelo estatístico não são palpites nem indicação de aposta.
- Boatos, rumores de transferência e lesões ou desfalques que não estejam confirmados em uma fonte que possamos indicar.
- Informações sem fonte.
- Previsões apresentadas como resultado garantido.
- Textos escritos por IA que nenhuma pessoa tenha lido e aprovado.